29 sept 2017

Edicta muneris, Día 1 [MUNERA]

[English version]

Ir a las reglas del juego

Este es el edicta muneris (programa de combates) para el primer día de juegos. Dado que algunos tipos de gladiadores no aparecen en el juego BSC, he tenido que adaptarlos. Cualquier cambio se especificará en la descripción del combate.

Junto al nombre de los gladiadores aparecen unas coronas de laureles que indican el números de victorias que han conseguidos en su carrera. Los gladiadores más veteranos tendrán cierta ventaja... tenedlo en cuenta!



#1 VENATIO
Hilarinus lucha contra un oso


Para este combate Hilarinus usará la carta de VELES y el oso la de CUPRELARIUS (con la defensa reducida a 4)

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#2 VENATIO
Mamertinus cazando tigres


Esta venatio será diferente a los demás combates, porque utilizaré las reglas de Palaeo Diet: Eat or be Eaten (del mismo autor, Nic Wright). Mamertinus será un cazador armado con lanza y los tigres contarán como "depredadores en manada".

Mamertinus dispondrá de 8 turnos para cazar a los tigres. De esta manera, los posibles resultados a la hora de apostar serán: "Mamertinus muere", "Mamertinus mata a los tigres" y "Mamertinus no consigue matar a los tigres, pero sobrevive".

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#3 EQUITES
Maternus contra Habilis


El eques usará la misma carta que el HOPLOMACHUS, pero con defensa 2 y solo podrán utilizar el ataque especial GLORIA+GLORIA mientras están montados a caballo.

Un eques se caerá del caballo si sufre un resultado de Knocked Down. También se caerá cuando sufra una herida si al lanzar un dado el resultado es igual o menor al número actual de heridas que posee.

Cuando un eques se cae del caballo estará en seria desventaja contra su oponente. Los árbitros detendrán el combate automáticamente y lo reanudarán con ambos equites luchando a pie.

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#4 THRAEX - HOPLOMACHUS 
Amandus se enfrenta a Simplex


No hay reglas especiales en este combate.

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#5 MURMILLO - LAQUEARIUS
Actius y Germanus


El laquearius usará la carta y reglas del RETIARIUS.

Actius es un gladiador veterano y suma +1 a su atributo de Ataque.

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#6 SCISSORES
Ingenuus contra Satur


El scissor usará la carta del DIMACHAERUS, pero con defensa 5.

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#7 THRAEX - MURMILLO
Hermes se enfrentará a Crixus


Crixus es un veterano y añade +1 a su atributo de Defensa.

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#8 SECUTOR - RETIARIUS
Flamma y Astivus contra Scorpus


En este tipo de combate especial el retiarius defiende un pons (puente) y tiene una gran ventaja, por eso se enfrenta a dos secutores simultáneamente. Las reglas especiales para este combate son:

  • Si los dos secutores atacan a la vez al retiarius, este se rendirá.
  • El combate también terminará si un secutor ocupa la posición más elevada del pons.
  • Mientras esté más alto que su oponente, el retiarius añade +2 a todos sus atributos.
  • Si la tirada de ataque es un empate, el gladiador que esté en la posición más elevada empuja a su oponente.
  • El retiarius puede lanzar rocas, usando la habilidad de GLORIA del SAGITTARIUS en lugar de la suya.
  • Si un gladiador queda Knocked Down, caerá hasta la base del pons.
  • El pons equivale a 5 zonas.
Además, Flamma es un veterano y añade +1 a su atributo de Defensa.

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Muy bien, espero que esto os ayude a la hora de planificar vuestras apuestas, aunque en realidad los edicta muneris nunca incluían información sobre los participantes en los combates (o al menos, no se ha encontrado ninguna).

Y para terminar, pinchad AQUÍ para acceder al formulario de apuestas para el día 1. El último día para apostar será el 6 de octubre. Los informes comenzarán a publicarse el lunes 9.

Buena suerte en los juegos!

Edicta muneris, Day 1 [MUNERA]

[Versión en español]

Go to the game rules 

This is the edicta muneris (combat program) for the first day of games. As some types of gladiators are not present on BSC, I´ve had to make some modifications. Any change on the rules will be explained in the combat description.

Next to gladiator´s name, there are some laurel wreaths that represent the amount of victories the gladiator has achieved on his career. Veteran gladiators (four or more victories) will have some advantages... take it into account!


#1 VENATIO
Hilarinus fights against a bear


For this combat, Hilarinus will use VELES card and rules, and the bear will use CUPRELLARIUS card (but with Defense reduced to 4)

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#2 VENATIO
Mamertinus hunting tigers


This venatio will be different cause I will use Palaeo Diet: Eat or be Eaten (from the same author, Nic Wright) instead of BSC. Mamertinus will be a hunter armed with spear and the tigers will "count as" pack predators.

Mamertinus needs to kill both tigers in 8 turns or less. This way, in order to bet, the possible outcomes of this venatio are: "Mamertinus dies", "Mamertinus kills both tigers" and "Mamertinus doesn't kill all the tigers (but survives)".

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#3 EQUITES
Maternus against Habilis


An eques will use HOPLOMACHUS card, but with a Defense value of 2. Also the special GLORY+GLORY attack can only be used while mounted.

An eques will fall from the horse if he is Knocked Down. He will also fall if wounded and he rolls a result equal to or less than his actual number of wounds on a D6.

If an eques is dismounted, he is in a serious disadvantage against his oponent. The referees will stop the combat and resume it with both equites dismounted.

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#4 THRAEX - HOPLOMACHUS 
Amandus faces Simplex


There are no special rules in this fight.

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#5 MURMILLO - LAQUEARIUS
Actius confronts Germanus


The laquearius will use RETIARIUS card and rules.

Actius is a veteran gladiator. His Attack attribute is increased by +1.

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#6 SCISSORES
Ingenuus fights Satur


The scissor will use DIMACHAERUS card and rules, but with a Defense attribute of 5.

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#7 THRAEX - MURMILLO
Hermes will fight Crixus


Crixus is a veteran gladiator. His Defense attribute is increased by +1.

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#8 PONTARII: SECUTORES - RETIARIUS
Flamma and Astivus confront Scorpus


In this special type of combat the retiarius defends a pons (bridge). As he has a great advantage, he will fight two secutores at once. The special rules for this scenario are:
  • If both secutores attack the retiarius at the same time, he will surrender.
  • The combat will also be over if one secutor takes the top of the pons
  • If the retiarius is in a higher position than the secutor, he will add +2 to all his attributes.
  • If the difference between attack scores is 0, the gladiator on the high groud will push his oponent.
  • The retiarius can throw rocks to his oponents, using the GLORY special attack from SAGITTARIUS card instead of his hability.
  • If a gladiator is Knocked Down, he will fall to the base of the pons.
  • The pons is equal to 5 zones.
Also, Flamma is a veteran gladiator. His Defense attribute is increased by +1.

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Ok, I hope this can help you to plan your bets, though the real edicta muneris never included information about the participants on the fights (or at least, no one has been founded).

And finally, click HERE in order to access the staking form for day 1. The deadline to send your bets is october 6th. Reports will comence on october 9th.

Good luck in the games!

26 sept 2017

MUNERA (rules of play)


Everything is ready for the games to start, so let me explain how they will take place and how you can participate.

A reproduction of an edicta found at Pompeya that informs about an event that will be held soon in the city. Decimus Lucretius will make  20 pairs of gladiators fight, and his son another 10 pairs. A venatio will be offered and there will be awning.


MUNERA

During these games there will be 16 combats and venationes, splitted into two days, and you can participate staking on the combats. How? This way:

Stakes will be made by day of games, following the next steps:

  1. First I will post on the blog the eight combats of the first day, also the name of the gladiators and any special feature of the combat. In the same post, there will be a link to a registration form for the bets.
  2. You will have a week in order to send your stakes.
  3. Once the deadline has passed, I´ll star publishing the reports of each combat (daily, if I can afford it...)
  4. Once finished the last combat, the player who acumulates mor money as a benefit of his betting will be the winner and will get a prize.
And the same procedure will be repeated for the second day of games.


Unless otherwishe mentioned, all the combats will be resolved using the card game Blood Sweat & Cheers, created by Nic Wright.



The stakes (sponsiones)

Each player will have 100 sesterces to stake on each day of the games. The rules for staking are:

  1. Stake in ALL combats is compulsory.
  2. You must expend the whole 100 sesterces.
  3. The minimum stake for combat is 1 sesterce and the maximum 20 sesterces.
  4. The money acumulated on a combat will be distributed between the winners, proportionately to their stake.
  5. I´ll use one decimal place for my calculations (rounded up).
Please, check your bets before sending. If I detect any of these problems I´ll take the folowing measures:

  1. If the same user send more than one form, only the last one will be considered.
  2. If the total amount of staked sesterces is not 100, I´ll adjust the bets adding or deducting sesterces to the last combat (and then to the second-to-last, and so on).



The prizes!

The player who gets to accumulate more sesterces on the first day of games and the player that do the same on the second day will recibe respectively a print and play copy of  Blood, Sweat & Cheers courtesy of Ganesha Games.

If a tie takes place, the player with more winning bets will be the winner. If the tie persists, the winner will be the one who sends the form first.

Also, all participants on the games will enter a draw form wich they can win a... surprise!  ;)


And that it´s all... for now. Soon I´ll post the combats of the games first day, but if you have any question or you find any mistake, please put it on the comments.

Nos vemos!

MUNERA (reglas del juego)


Todo está preparado para que comiencen los juegos, así que permitidme que os explique cómo se llevarán a cabo y cómo podéis participar.

Reproducción de un edicta encontrado en Pompeya que informa sobre un evento que tendrá lugar en breve en la ciudad. Decimus Lucretius hara combatir 20 parejas de gladiadores y su hijo otras diez. Se ofrecerá una venatio y habrá toldo. 


MUNERA

Durante estos juegos se celebrarán 16 combates y venationes, que se repartirán entre dos días, y vosotros podréis participar apostando por los ganadores de los combates. ¿Cómo? Pues de la siguiente manera:

Las apuestas se realizarán por días, con los siguientes plazos:
  1. Publicaré en el blog cuáles son los ocho combates del primer día, así como los nombres de los gladiadores y características especiales. En esa misma entrada habrá un enlace a un formulario para realizar las apuestas.
  2. Se dejará una semana de plazo para apostar.
  3. Una vez cerrado el plazo comenzaré a publicar los informes de cada combate (uno cada día, si el tiempo lo permite)
  4. Cuando se resuelva el último combate, el jugador que haya acumulado más dinero con los beneficios de las apuestas recibirá un premio.
Y el mismo proceso se repetirá con el segundo día de juegos.


Salvo que se indique lo contrario, los combates se resolverán utilizando el juego de cartas Blood Sweat & Cheers, creado por Nic Wright



Las apuestas

Cada jugador dispondrá de 100 sestercios para apostar en cada día de juegos. Las normas de las apuestas son:

  1. Es obligatorio apostar en TODOS los combates.
  2. Hay que gastar los 100 sestercios.
  3. La apuesta mínima por combate es 1 sestercio y la máxima 20 sestercios.
  4. El dinero acumulado en un combate, se repartirá entre los ganadores de forma proporcional a su apuesta.
  5. Se redondearán las cantidades no exactas, usando un decimal.
Por favor, revisad bien vuestras apuestas antes de enviarlas. Ante los siguientes problemas tomaré estas medidas:
  1. Si un mismo usuario envía más de un formulario de apuestas sólo se tendrá en cuenta el último enviado.
  2. Si el total de sestercios apostados no es 100, ajustaré las apuestas sumando o restando cantidades al último combate (y después al penúltimo y así sucesivamente).



¡Los premios!

El jugador que consiga acumular más sestercios el primer día de juegos y el jugador que lo consiga el segundo día de juegos recibirán respectivamente una copia print and play del juego Blood, Sweat and Cheers cortesía de Ganesha Games.

En caso de empate, ganará el jugador que haya tenido éxito en mayor número de apuestas. Si el empate persiste, ganará el jugador que envió primero sus apuestas.

Adicionalmente, entre todos los participantes de los juegos se sorteará una... sorpresa!  :-)


Esto es todo... de momento. En breve publicaré los combates del primer día de juegos, pero si tenéis alguna duda o habéis detectado algún error, por favor no dudéis en ponerlo en los comentarios.
Nos vemos!


P.D.: Muchas gracias a Javier por las fotos que he usado en esta entrada y que usaré para la siguiente  :)

22 sept 2017

Murmillo (third model) [Gladiators]

Esta sencilla conversión es mi tercer modelo de murmillo.
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This simple conversion is my third murmillo model.






Y una foto junto a la figura original.
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And a picture next to the original model.



Y me alegra informar que todo está listo para que empiecen los juegos! Estad atentos a la próxima entrada.

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And I´m glad to saye that everithing is ready to begin the games! Stay tuned to next post.

21 sept 2017

Velites [Gladiators]

Primeros avances: un par de vélites de Cursader Miniatures, que pueden usarse también como venatores.
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First progress: a couple of velites from Crusade Miniatures, that also could be used as venatores.












Nos vemos!

5 sept 2017

Back to routine... Gladiators!!

Terminadas las vacaciones de verano, va siendo hora de que volvamos a la rutina... y espero coger algo de rutina con las actualizaciones, que tengo el blog bastante abandonado.

Para empezar el curso con un buen propósito, voy a centrarme en "terminar" un viejo proyecto: los gladiadores.

Esto será lo que pintaré en las próximas semanas.
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Once the summer recess is over, it's time to resume the routine ... and I hope to get some routine with the updates, as I have the blog pretty much abandoned.

In order to begin the course with a good purpose, I will focus on "finishing" an old project: gladiators.

This is what I´will paint on the next few weeks.


Y para celebrar que el proyecto esté terminado, organizaré un juego... concretamente, unos juegos de gladiadores! Y vosotros podréis participar apostando en los combates!

Poco a poco iré publicando más información y las reglas del juego. De momento adelanto que los combates se resolverán utilizando Blood, Sweat & Cheers. Este verano he jugado algunas partidas y me ha encantado!

Ah, y también adelanto que habrá premios... Estad atentos!
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And to celebrate that the project will be finished, I will organize a game ... specifically, a gladiator games! And you can participate by betting on the combats!

Soon I will publish more information and the rules of the game. But I anticipate that I will use Blood, Sweat and Cheers for the combats. This summer I´ve played some games and I loved it!

Oh, and also advance you that there will be prizes ... Stay tuned!


Nos vemos!