31 mar 2013

Warmaster: informe de batalla (3)


Partida en la que mis bretonianos se enfrentaron a los altos elfos de Edmund. La partida fue a 1.000 puntos, pero al ser una partida de campaña el valor del ejército se modifica con los territorios de que disponíamos cada uno.

Bretonianos. De izquierda a derecha: Pegasos, 2x Caballeros del reino, General (espada de fuerza), 3x Campesinos (una unidad con relicario), Trebuchet, Arqueros, Hechicera, 2x Hombres de armas, Arqueros, Héroe (espada del destino), 2x Escuderos a caballo. Total: 1.165 puntos


Altos elfos. De izquierda a derecha: Guardianes, 3x Yelmos plateados, Mago, Arqueros, Lanzavirotes, Arqueros, General, Aguilas gigantes, 3x Lanceros, Arqueros. Total: 1.220 puntos.


TURNO 1. Altos Elfos.
Cometí el error de desplegar los pegasos separados de la caballería, error que pagué con una bonita carga de las águilas...


El resto de tropas avanza. No hay disparos. Los personajes intercambian posiciones: el general dará las órdenes a la caballería y el hechicero a la infantería.


Debido a unas malas tiradas de ataque y a unas muy buenas mías de salvación, las águilas sólo consiguen hacer tres impactos a pesar de sus 12 ataques. Mis jinetes de pegaso en cambio, consiguen hacer 5 impactos con tan sólo 6 dados de ataque. Las águilas son aniquiladas en la persecución y mi grave error de despliegue, que me podía haber costado una unidad de las dos unidades de caballeros que puedo perder antes de que se desbande el ejército (y ya en el primer turno), se salda con la pérdida de una única peana y la destrucción de la primera unidad enemiga. ¡Bien!


TURNO 1. Bretonianos.
Los escuderos deciden rechazar el flanco izquierdo (no tienen nada que hacer ante la carga de los yelmos). El resto de tropas avanza. El trebuchet impacta sobre una unidad de arqueros y elimina una peana además de desorganizarla.


TURNO 2. AltosElfos
La caballería avanza por el flanco, pero el hechicero no consigue dar órdenes. El mago se adelanta a las tropas para lanzar un hechizo sobre la caballería, pero no lo consigue.


TURNO 2. Bretonia.
La infantería avanza (aunque la hechicera sigue sin ser capaz de dar una orden a los arqueros). Los escuderos avanzan para disparar a bocajarro sobre los arqueros, pero ni siquiera consiguen desorganizarlos. El general falla su orden sobre los caballeros.

La hechicera avanza para intentar con magia que una unidad de escuderos cargue, pero no lo consigue. Los disparos combinados de trebuchet y arqueros sólo consiguen un impacto sobre los yelmos, aunque en su retirada desorganizan a los guardianes.


TURNO 3. Altos Elfos.
El mago se alejó demasiado y no es capaz de hacer llegar sus órdenes a la infantería. Por suerte para los elfos, una unidad de lanceros es capaz de cargar por el flanco a una unidad de escuderos, mientras que la otra unidad es acribillada a disparos (pero sobrevive una peana). Los lanceros consiguen eliminar una peana, pero al no poder perseguir a la caballería se reorganizan con los arqueros.

El general da una orden sobre los yelmos plateados y una unidad carga sobre los hombres de armas mientras que otra carga sobre los arqueros. Con una segunda orden, la tercera unidad de yelmos carga por el flanco sobre los campesinos. El general retorcede para dar órdenes a la infantería y el mago se acerca al combate y lanza Luz de batalla, pero el hechizo es dispersado por un pergamino de la hechicera bretoniana (¡Trampa! Creí que tenía un pergamino, pero al final no lo puse en la lista definitiva...).


Los hombres de armas son completamente aniquilados sin ofrecer la más mínima resistencia. Sólo sobrevive una peana de arqueros (¡pura suerte!). La tercera unidad de yelmos elimina a la primera unidad de campesinos sin recibir ni un sólo impacto (a pesar de defenderse con 9 ataques).


En su avance aniquilan a la segunda, pero los peregrinos defienden el relicario con ferocidad y eliminan una peana de caballería.

Aspecto final de la mesa al terminar la fase de los altos elfos. ¿Donde está la infantería bretoniana?


Momento de hacer un breve recuento... He perdido casi seis unidades completas.


En cambio los elfos...


La partida pinta mal. Afortunadamente, para los bretonianos sólo las unidades de caballeros cuentan para el Break Point. Eso me da cierto margen... ¡Ha llegado la hora de las cargas!


TURNO 3. Bretonia.
Los escuderos cargan por iniciativa: una unidad contra los arqueros (y reciben tres impactos por disparos ¡ouch!) y la peana que queda de la segunda unidad sobre los yelmos plateados... ¡Por la retaguardia! El héroe consigue convencer a los campesinos para que carguen (uniéndose al combate) y complicar aún más la situación de los caballeros elfos.

El general ordena un ataque total y caballeros y pegasos cargan sobre los elfos. El general se une a una unidad y también la hechicera, que intenta lanzar un hechizo de protección, pero falla.


El trebuchet consigue eliminar una peana de una unidad de yelmos plateados y los campesinos y escuderos logran vengar a sus compañeros acabando con la otra unidad de yelmos.

Decido continuar el combate con la otra unidad de escuderos. Un error ya que, a pesar de eliminar dos peanas de arqueros, son aniquilados y eso permite que la peana de arqueros restante avance sobre el flanco de los pegasos. Los jinetes de pegaso pierden otra peana y sólo se libran gracias a que la infantería no puede perseguir.




Los caballeros arrollan a los arqueros primero y luego a una unidad de lanceros. La unidad del general pierde una peana.


TURNO 4. Altos elfos.
A la desesperada, una unidad de lanceros carga sobre los caballeros bretonianos. Son destrozados, pero consiguen eliminar otra peana de la unidad del general (uff...). La otra unidad de lanceros y la peana de arqueros cargan sobre la peana de jinetes de pegaso que queda y la eliminan.


Llegados a este punto, ambos ejércitos están a una unidad del Break Point, pero la cosa no pinta bien para los elfos, porque es el turno de los bretonianos... Sin embargo, el recuento de puntos está bastante ajustado.


TURNO 4. Bretonia.
Dos cargas por iniciativa, ambas contra arqueros (valen más puntos), y el general se une a la otra unidad de caballeros. El trebuchet consigue eliminar otra peana de yelmos plateados y reducir la unidad a una única peana (55 puntos más, ¡bien!).

En el momento en que elimine una unidad se acabará la partida, así que empiezo por la que tiene dos peanas. A pesar de necesitar dos rondas de combate, los arqueros son aniquilados.


Es una pena que la partida acabe inmediatamente, de haber podido terminar el turno es muy posible que hubiese conseguido más puntos al poder avanzar sobre el flanco y retaguardia de los lanceros y lanzavirotes. El recuento de puntos es tan ajustado como esperábamos:

Altos elfos: 525 puntos
Bretonianos: 545 puntos

Victoria (pírrica) bretoniana. Sin embargo, dado que usé un objeto mágico que en realidad no tenía decidimos dejarla en empate.

Gran partida, tensa hasta el final!

Nos vemos!

Oooh! Shiny!


Hace poco he recibido las figuras que he elegido como premio del concurso de pintura de Pendraken. Aproximadamente 250 figuras, principalmente romanos republicanos, de las que iré publicando fotos para que veáis su calidad (que es excelente). ¡Ahora sólo necesito tiempo para pintarlas!
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I recently received the figures that I have chosen as prize for Pendraken Painting Competition. Approximately 250 figures, mainly Republican Romans, of which I will post pictures so you can see its quality (which is excellent). Now I just need time to paint them!



Y en breve: Informe de Warmaster (¡sí, he podido jugar una partida!)
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And soon: Warmaster AAR (yes, I´ve been able to play!)

Nos vemos!

22 mar 2013

Magnesia 10mm (english)


Painting the scythed chariots and elephants for Pendraken Painting Competition has renewed my interest in this army/project that has been a forgotten for a while. The question is, why?

I think it is because I have no clear objective. Initially the goal was to play Impetus, but lack of opponents and time to play has relegated it to a second/third plane. So I´ve decided to restart the project and organize myself to know what I have to paint. Like any good wargamers know, you always need to have two armies in order to face among themselves. So, as my seleucid oponent I´ve chosen a Roman Republican Army (thanks Pendraken Award!). Let´s  define the project.

First: Choose the topic.
I want to focus on the battle of Magnesia. It is a very colorful battle where the Seleucid army displays virtually all kind of available troops (phalangites, cataphracts, elephants, scythed chariots, camels ...) and even the Romans have an ally (Pergamon) that gives some variety to the army.


With this battle in mind, I will choose the troops that I have to paint.

Second: Decide size of the bases.
I have one thing clear: each unit will have a single base. Some of the figures that I have already painted are based on a base with 8cm front (ie for Impetus 15mm). It would be perfect, because it is a base size that gives very good sense of mass. However, on second thoughts I've noticed that I´ve chosen armies with a lot of heavy infantry, which involves buying and painting many miniatures. Money and time are not two things of wich I have plenty now, so I think it will be a good idea making the bases with 6cm front. It is a good base size to give mass effect (4cm would be too small), but it will not require so many figures.

  My old pikemen. With that base size, painting would never end...

Third: Which game system to use?
Requirements: simple, fast, faithfully representing ancient warfare (well, you understand me) and with rules for (or easily adaptable to) solo playing.

Looking much I think I found a little gem, so I decided on Armati. I liked it because:

  1. It's simple. Although the rulebook is quite extensive, the rules are very easy.
  2. It's pretty fast. In an hour or an hour and a half the battle is done (at least in my tests).
  3. It's historic. That is, deployment is the key (a unit can not flown all over the table in a couple of command phases) and rules favor the units behave as they did historically (supposedly...).
  4. It is relatively simple to represent a historic battle playing solo.


However, I can also use rules as Rally Round the King, Hail Caesar or Impetus to face armies if given the situation (as both have the same front size,there´s no problem).

Fourth: Troops.
I have decided to start with an achievable goal, but can add more pikemen, auxiliaries, legionaries, etc. later.

Seleucids (117 pts): 5x PH, WB 1x, 2x LI, SI 4x, 2x CAT, 1x HC, CM 1x, 2x LC, 2x, 2x Scyth
A total of 22 units including:
  • Pikemen and Argyraspids (PH). I have already painted most of them, just need to change the base.
  • Galatians (WB). I'll have to buy them, is the only unit that I don´t have.
  • Auxiliary infantry (LI). Cappadocians and other races. I have many greek style peltasts painted, but also have to paint some Cappadocians.
  • Skirmishers (SI). Cretans, Tralles, Cilicians, etc. armed with bows, slings and javelins. I have enough already painted.
  • Cataphracts (CAT). I´ve also added a HC unit to represent Hetairoi, less armored.
  • Arabs on camels (CM). Only 300 participated in the battle, but it´s a "Must be" in the army unit.
  • Dahae horse archers and Tarentines (LC). They are half-painted.
  • And of course: elephants (EL) and scythed chariots (Scyth).
I could add more units: pikemen, Galatians (foot and horse), auxiliary and even elephants. But, lets try to paint something first...

Romans/Pergamon (77 pts): 6x FT, LI 2x, 6x SI, HC 3x, 1x
18 units in total, including:
  • Two Hastati units, two princeps units and two triarii units (FT). There should be more units (double of princeps and hastati), because there were four legions, but I prefer to have an achievable goal. I can get more romans once these are painted.
  • Velites (four SI units) in front of the legions.
  • Roman and Pergamon Cavalry (HC), concentrated in the right wing.
  • Pergamon auxiliary infantry, probably theurophoroi peltasts (LI).
  • Cretan archers and Tralles slingers (two SI units).
  • African Elephants (EL). There where 16 at Magnesia, but remained in reserve because they had no chance against Indian elephants.

So, once again I have embarked on a new project! Hope you like the idea, and hope to have time to paint some units soon...

Magnesia 10mm (español)



Tras pintar el carro falcado y los elefantes para el concurso de pintura de Pendraken me vuelve a picar el gusanillo por este ejército/proyecto que lleva un tiempo olvidado. La cuestión es, ¿por qué?

Creo que se debe a que no tengo un objetivo claro. Al principio el objetivo era jugar a Impetus, pero la falta de oponentes y tiempo para jugar lo relegaron a un segundo/tercer plano. Así que he decidido retomar el proyecto y organizarme para saber lo que tengo que ir pintando poco a poco. Como todo buen wargames sabe, siempre hay que tener dos ejércitos para poder enfrentarlos, así que para enfrentarse a mis seléucidas he decidido hacer un ejército romano republicano (gracias al premio de Pendraken!). Y ahora, a definir el proyecto.

Primero: Elegir el tema.
He decidido centrarme en la batalla de Magnesia. Es una batalla muy variopinta, donde el ejérctio seléucida despliega prácticamente todos los tipos de tropas disponibles (falanges, catafractos, elefantes, carros falcados, dromedarios...) e incluso los romanos tienen un aliado (Pérgamo) que le da algo de variedad al ejército.


Con esta batalla en mente, elegiré las tropas que tengo que pintar.

Segundo: Decidir el tamaño de las bases.
Hay una cosa que tengo clara: cada unidad tendrá una única peana. Algunas de las figuras que tengo pintadas estás basadas en peanas de 8cm de frente (es decir, para Impetus 15mm). En principio sería perfecto, por que es un tamaño de base que da muy buena sensación de masa. Sin embargo, siendo realistas me he dado cuenta de que los ejércitos elegidos tienen mucha infantería pesada, lo que implica comprar y pintar muchas miniaturas. Dinero y tiempo son dos cosas que no me sobran actualmente, así que he pensado hacer las bases con 6cm de frente. Todavía es un buen tamaño de base para dar efecto masa (4cm sería demasiado pequeño), pero no serán necesarias tantas figuras.

Mis antiguos piqueros. Con ese tamaño de unidad no acabaría nunca...

Tercero: ¿Qué sistema de juego utilizar?
Requisitos: sencillo, rápido, que represente fielmente (bueno, ya me entendéis) la guerra en la antiguedad y que permita o sea fácilmente adaptable a partidas en solitario.

Buscando mucho creo que he encontrado una pequeña joya, así que me he decidido por Armati. Me ha gustado porque:
  1. Es muy sencillo. Aunque el reglamento es bastante extenso, las reglas son muy sencillas. 
  2. Es bastante rápido. En una hora u hora y media se resulve una partida (al menos con mis pruebas).
  3. Es histórico. Es decir, el despliegue es clave (una unidad no puede recorrerse toda la mesa en un par de fases de mando) y las reglas favorecen que las unidades se comporten como lo hacían históricamente (supuestamente...).
  4. Es relativamente sencillo representar una batalla histórica jugando en solitario.

Sin embargo, también podré usar reglas como Rally Round the King, Impetus o Hail Caesar para enfrentar los ejércitos si se da la situación (y como ambos tendrán el mismo frente, no habrá problema).

Cuarto: Las tropas.
Para empezar he decidido ponerme un objetivo asequible, no sea que me desmoralice antes de empezar, aunque más adelante pueda añadir más piqueros, auxiliares, legionarios, etc.

Seléucidas (117 pts): 5x PH, 1x WB, 2x LI, 4x SI, 2x CAT, 1x HC, 1x CM, 2x LC, 2x El, 2x Scyth
Un total de 22 unidades que incluyen:
  • Piqueros y argiráspides (PH). Tengo la mayor parte pintados, sólo hay que cambiar la base.
  • Gálatas (WB). Tendré que comprarlos, es la única unidad que no tengo.
  • Auxiliares capadocios y de diversas razas (LI). Tengo muchos peltastas de estilo griego, pero tendré que pintar también algunos capadocios.
  • Hostigadores cretenses, tralios, cilicios, etc. armados con arcos, hondas y javalinas (SI). Tengo bastantes ya pintados.
  • Catafractos (CAT). También he añadico una unidad de HC, que representará a los Hetairoi,menos acorazados
  • Árabes en dromedarios (CM). Sólo participaron 300, pero aunque eran muy pocos es una unidad muy bonita como para no ponerla.
  • Arqueros a caballo y tarentinos (LC). Están a medio pintar.
  • Y por supuesto: elefantes (EL) y carros falcados (Scyth).
Se podrían añadir más unidades de piqueros, galatas (a pie y a caballo), auxiliares e incluso elefantes. Pero vamos poco a poco...


Romanos/Pérgamo (77 pts): 6x FT, 2x LI, 6x SI, 3x HC, 1x EL
18 unidades en total que incluyen:
  • Dos unidades de hastati, dos de princeps y dos de triarii (FT). Deberían ser más (el doble de princeps y hastati), porque participaron cuatro legiones, pero prefiero ponerme objetivos asequibles. Ya conseguiré más cuando termine de pintarlos.
  • Velites (cuatro unidades de SI) en frente de las legiones.
  • Caballería romana y de pérgamo (HC), concentrada en el ala derecha.
  • Auxiliares de pérgamo, probablemente peltastas theurophoroi (LI).
  • Arqueros cretenses y honderos tralios (dos unidades más de SI).
  • Elefantes africanos (EL). El la batalla hubo 16, aunque se quedaron en reserva porque no hubiesen sido efectivos contra los elefantes indios.

Pues nada, ya estamos embarcados en un nuevo proyecto! Espero que os guste la idea y poder ir pintando unidades poco a poco...

Nos vemos!

20 mar 2013

200 followers & other things

Siento no poder actualizar con más frecuencia últimamente, pero la Vida Real me tiene totalmente absorbido estas semanas... Además del trabajo, estamos haciendo reformas en casa para preparar la llegada de un nuevo bebé en junio. Va a ser una niña y creo que le hemos escogido un bonito (e histórico) nombre: Claudia.
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Sorry I can not update more often lately, but Real Life got me totally absorbed these weeks ... Besides work, we are doing renovations at home in order to prepare the arrival of a new baby in June. It's going to be a girl and I think we have chosen her a beautiful (and historic) name: Claudia



Aún así, a pesar de la falta de actualizaciones, es agradable ver que el número de seguidores sigue en aumento y que el blog ha superado la barrera de los doscientos.  
Muchas gracias a todos por estar ahí! 
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However, despite the lack of updates, it's nice to see that the number of followers is increasing and that the blog has now surpassed two hundred followers.  
Thank you very much to all for being there!

7 mar 2013

2013 Pendraken Painting Competition Winners


Este año he participado por primera vez en el concurso de pintura de Pendraken. Como este año me di cuenta a tiempo, he podido pintar algunas cosas especialmente para el concurso y presentarme a tres categorías: Fantasía, Tropas montadas y Categoría abierta. Estoy muy contento porque, a pesar del alto nivel que se ha visto he conseguido quedar entre los dos primeros puestos en las tres categorías! Estos han sido los ganadores de las categorías a las que me he presentado.
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This year I´ve participated for the first time in annual Pendraken painting competition. As this year I realized in time, I could paint some things especially for the contest and participate in three categories: Fantasy, Mounted and Open category. I am very happy because, despite the high level seen, I have achieved to be on the top 2 positions in all three categories! These are the winners of the categories to which I have presented.


Fantasy/Sci-fi
#1 Manticore (Annatar): 12 points

#2 Etherean host (Hetairoi): 10 points

Mounted
#1 Seleucid Elephants (Hetairoi): 14 points

#2 Austrian Hussars (J.S.): 9 points

Open
#1 Flakpanzer (BH62): 9 points

#2 Seleucid Scythed Chariot (Hetairoi): 8 points




Ha sido muy divertido participar y ver como el resto de particifantes subían sus entradas día a día. Os recomiendo que paséis por el foro de Pendraken y echéis un vistazo a todos los participantes (ganadores o no) porque hay auténticas obras de arte. A mí me han gustado especialmente la técnica de BH62, que ha ganado un montón de categorías, y la banda para SAGA de Irregular Wars.

It was great fun to participate and see how the rest of participants rose their entries daily. I recommend you to take a look at Pendraken forum and all participants (winners or not) because there are real pieces of art. I particularly liked BH62 technique, who has win on a lot of categories, and the SAGA warband by Irregular Wars.



Y ahora... ¿qué debería comprar con el premio? 
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Now... what should I do with the prize?


Nos vemos!

1 mar 2013

Seleucid Elephants

Un par de paquidermos, esta vez sin armadura. Las peanas individuales han sido una apuesta arriesgada, pero estoy muy contento con el efecto.
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A pair of elephants, this time without armor. Individual bases have been a long shot, but I'm very happy with the effect.

 
 

Os recuerdo que son una conversión de elefantes cartagineses con piqueros macedonios (todo figuras de pendraken).
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I remind you that they are a conversion of carthaginian elephants and macedonian pikemen (all pendraken figures ).



Nos vemos!